#include "core/draw/Mgr.h"
/*
  #include "core/draw/Shader.h"
  #include "core/draw/Mesh.h"
*/


namespace core
{
  namespace draw
  {
    
    template <class Item>
    Mgr<Item>*  Mgr<Item>::inst = NULL;
    
     /*
       template <>
       Mgr<Shader>* Mgr<Shader>::inst = NULL;

       template <>
       Mgr<Mesh>* Mgr<Mesh>::inst = NULL;
     */
  }
}


